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Cinemática Lineal y Angular

El movimiento puede ocurrir en línea recta o siguiendo una trayectoria circular. Ambos tipos de movimiento comparten la misma lógica matemática, pero usan unidades diferentes.


Se ocupa de los objetos que se desplazan a lo largo de una trayectoria recta.

  • Posición (xx): Lugar donde se encuentra el objeto (metros, mm).
  • Velocidad (vv): Cambio de posición respecto al tiempo (m/sm/s).
  • Aceleración (aa): Cambio de velocidad respecto al tiempo (m/s2m/s^2).
  1. MRU (Movimiento Rectilíneo Uniforme): Velocidad constante, aceleración cero. x=x0+vtx = x_0 + v \cdot t mru

  2. MRUA (Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado): Aceleración constante. v=v0+atv = v_0 + a \cdot t x=x0+v0t+12at2x = x_0 + v_0 \cdot t + \frac{1}{2} a \cdot t^2

    mruv

Se ocupa de los objetos que giran alrededor de un eje central. Aquí no medimos metros, sino ángulos.

  • Posición Angular (θ\theta): Ángulo recorrido (se mide en Radianes, radrad).
  • Velocidad Angular (ω\omega): Rapidez del giro (rad/srad/s).
  • Aceleración Angular (α\alpha): Cambio en la velocidad de giro (rad/s2rad/s^2).
  1. MCU (Movimiento Circular Uniforme): Velocidad de giro constante. θ=θ0+ωt\theta = \theta_0 + \omega \cdot t

    movimiento angular
  2. MCUA (Movimiento Circular Uniformemente Acelerado): El objeto gira cada vez más rápido o más lento. ω=ω0+αt\omega = \omega_0 + \alpha \cdot t θ=θ0+ω0t+12αt2\theta = \theta_0 + \omega_0 \cdot t + \frac{1}{2} \alpha \cdot t^2


Existe un “puente” matemático entre ambos mundos: el Radio (rr). Cualquier punto en un objeto que gira tiene una velocidad lineal (tangencial) que depende de qué tan lejos esté del centro.

RelaciónFórmula
Arco (distancia lineal)s=θrs = \theta \cdot r
Velocidad Tangencialv=ωrv = \omega \cdot r
Aceleración Tangencialat=αra_t = \alpha \cdot r

Dato Clave: En un disco que gira (como un CD), todos los puntos tienen la misma velocidad angular (ω\omega), pero los puntos del borde se mueven a una velocidad lineal (vv) mucho mayor porque están a más distancia del centro.


Incluso en el movimiento circular uniforme (donde la rapidez no cambia), existe una aceleración. Esto se debe a que el vector velocidad cambia de dirección constantemente para poder girar.

ac=v2r=ω2ra_c = \frac{v^2}{r} = \omega^2 \cdot r

Esta aceleración siempre apunta hacia el centro del círculo.


ConceptoLinealAngularRelación
Espacioxx (m)θ\theta (rad)x=θrx = \theta \cdot r
Velocidadvv (m/s)ω\omega (rad/s)v=ωrv = \omega \cdot r
Aceleraciónaa (m/s²)α\alpha (rad/s²)a=αra = \alpha \cdot r
Tiempott (s)tt (s)El tiempo es común